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Mundo: Danae | Selecionar mundo: | |
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![]() Update 8.52Mudança no Visual das Cidades Enigma e Fort Bay-Enigma e Fort bay foram remodeladas usando um novo tema para ficar com um visual mais atual do tibia Adicionado Outfit de Casamento -O Outfit poderá ser comprado no npc varkhal Adicionado NPC de Casamendo no Templo de Enigma -O casamento poderá ser feito com 2 players ambos precisam ter o outfit de casamento, apos feito casamento aparecerá no look com quem você é casado. O casamento é bem caro pra evitar que jogadores fiquem se casando por so pra ter outro player no nick ou pra usar o comando dos casados(love) Mudança Guild Panel -A partir de agora o controle da guild volta a ser feita pelo site acessando sua conta do lado do nick do char terá um link para o painel da guild ou para criar uma guild, a vantagem de voltar o painel da guild para o site é a simplicidade para os jogadores e a vantagem de poder criar novos ranks Adicionado Sistema de Wars -O Sistema de war é a grande novidade do update, foram dias fazendo ele afim de fazer um sistema justo que a maioria goste(não vou dizer todos sempre tem uns pra criticar). O sistema funcionará da seguinte forma o lider da guild convidará outra guild para war(tudo pelo painel da guild no site), a guild desafiada poderá apagar o convite ou aceitar, após aceitar o convite o server apenas colocará a war em andamento após o server save(4h da manha) com a war em andamento ambos os membros das guilds quando matarem as mortes seram justificadas. Apos a war ser aceita membros das duas guilds teram 7 dias para abandonar a guild sem ter que pagar hunted, no entando se nesse meio tempo o jogador marcar algum frag no adversário ele perderá o direito de sair da war sem pagar hunted, caso o jogador tiver que pagar hunted para sair da war ele poderá fazer isso digitando !guild pay_hunted que dirá quanto custa o hunted dele e o comando que confirmará o pagamento. Todo dinheiro dos hunteds será enviado ao banco da guild que pode ser acessado tambem pelo comando !guild, no entando com a guild em estado de war o líder não poderá tirar dinheiro do banco da guild terá que esperar a war acabar, a war terá um limite de dias que será decidido pelos líderes de ambas as guilds, após este limite de dias acabar a war acabará automaticamente. O preço do hunted também sera combinado por ambos os líderes das guilds, o preço do hunted será sempre baseado no level dos membros das guild, por exemplo 1k por level, um level 200 tera de pagar 200k pelo hunted. Com este sistema players level 200- estão permitidos de ir a war, afinal, não contaram como morte injusta ! Adicionado Registro de Wars no Site -As wars que ja ocorreram, que estam ocorrendo e convites abertos seram mostrados na pagina Wars encontrada no menu do site. Os detalhes da war mostraram dados sobre o estado de war de ambas as guilds assim como os frags que uma marcou na outra. Adicionado novo comando ao sistema de pvp -Nova função no sistema de pvp para ajudar quando a guild estiver em war a não fragar players que não sao da war, famosos chars nbs chatos e sempre presentes ! o comando ficara no menu de pvp "!pvp" para ativar ou desativar "!pvp war" Adicionado Suporte a Multi Frags -A partir de agora todos que atacarem um certo player ficaram marcados na lista de mortes do jogador e se a morte for injusta todos pegaram frags, este sistema também existente no global procura uma diminuição no power abuse. Adicionada Black Skull -Também do global a black skull, players que pegarem black skull a terá por 45 dias, a black skull substituirá o sistema de banir jogadores por excesso de mortes, um jogador com black skull não poderá atacar outros jogadores e nem soltar magias de areas, alem de ao morrer perderam todos os items e nasceram no templo com 40 de vida e sem mana. Mudança na Red Skull -Players com red skull teram de esperar 30 dias sem matar ninguem injustamente para perder a skull. Mudança no Sistema de Frags -A partir de agora as frags seram marcadas para cada 3 dias, 7 dias e 30 dias isso afetará a forma os limites de frags que o jogador pegará uma red skull/black skull da seguinte formá: Red Skull: 3 mortes em 1 dia, 5 mortes em 7 dias ou 10 mortes em 30 dias Black Skull: 6 mortes em 1 dia, 10 mortes em 7 dias ou 20 mortes em 30 dias Mudança no Sistema de Stamina: -Reativado sistema de stamina E mais ... Lembrando como sempre que a primeira semana de update sera uma semana de testes, caso o server apresente muitos bugs criticos poderá voltar a versão 8.42 Equipe TibiaRPGBrasil |
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