| Ataque |
Alguns Monstros |
Descrição |
| Ataque de perto |
Todos os Monstros |
Todos os monstros no Tibia
tem alguma forma de ataque de perto. Você pode usar um escudo para
bloquear os ataques feitos pelos montros. Suas skills também terão
um papel importante ao bloquear os ataques dos monstros. Entretanto, infelizmente
você não pode bloquear mais que dois ataques ao mesmo tempo.
Melhorando suas skills de defesa, maior as chaces de bloquear um ataque
feito por um monstro. |
| Ataques Variados (de perto
e de longe) |
Goblin, Orc Spearmen, Elf,
Amazon, Minotaur Archer, Dwarf Soldier, Elf Scout, Valkyrie, Hunter, Elf
Arcanist, Orc Leader, Hero, Black Knight, Behemoth |
Alguns monstros têm
ataques de longe. Esses monstros podem ser muito perigosos para jogadores
com vocação que não seja knight. Alguns dos monstros
q atacam de longe, também atacam de perto. Esses tipos de monstros
podem atacar das duas maneiras ao mesmo tempo, causando um duplo dano.
Você pode bloquear ataques de longe com seu escudo ( até
dois ataques por vez), mas a defesa será menos efetiva do que bloquear
um ataque de perto |
| Life Drain |
Skeleton, Ghoul, Ghost, Demon
Skeleton, Vampire, Necromancer, Banshee |
Você não pode
bloquear um "life drain" usando seu escudo. Este tipo de ataque
sempre causará dano em você |
| Mana Drain |
Priestess, Demon |
Ataque de mana drain pode
ser mortal para Magos (feiticeiros e duídas). Magos devem tentar
matar esses monstros o mais rápido possível. Esses monstros
irão drenar sua mana forma de cura. Estes ataques não podem
ser bloqueados. |
| Large Fire Field |
Witch |
Um campo grande de fogo tirará
de você 20 hit points (pontos de vida) no começo. Após
esse dano será reduzido para 10 hit points por dano, totalizando
80 hit points (incluindo os 20 primeiros) |
| Medium Fire Field |
- |
Um campo médio de fogo,
tirará de você 10 hit points (pontos de vida) no começo.
Após esse dano será reduzido para 10 hit points por dano,
totalizando 40 hit points ou mais |
| Small Fire Fiels |
- |
Um campo pequeno de fogo não
causará danos em você |
| Fire Balls/Great Fire Balls |
Orc Shaman, Fire Devil, Fire
Elemental, Necromancer, Dragon, Dragon Lord, Demon |
Os monstros irão atirar
a fire ball em você. Não tem jeito de você evitar um
ataque de fire ball amenos que você corra para fora do seu alcance. |
| Fire Missiles |
Witch |
Fire missiles são difíceis
de conseguir escapar. Mas você pode escapar deles se você
correr em volta do monstro. |
| Fire Wave |
Dragon, Dragon Lord |
Fire Waves são fáceis
de serem evitadas desde que sejam atiradas para frente pelo monstro. Se
você ficar na diagonal do monstro, ela não te causará
dano. |
| Poison |
Snake, Poison Spider, Wasp,
Swamp Troll, Scorpion, Mummy |
Diversos monstros o atacarão
com veneno de vários modos. Um ataque de veneno pode ser curado
com a magia "Exana Pox" |
| Poison Field |
Giant Spider, Dead Slime |
Poison Fields começam
causando 5 de dano e vai diminuindo, causando um total de 60 de dano.
Novamente a magia "Exana Pox" para o dano do veneno. |
| Energy Field |
Minotaur Mage |
Você não pode
curar o dano de um campo de força. Primeiro ele te tirará
30 hit points (pontos de vida) e adicionalmente tirará 25 hit points,
totalizando um dano de 55 hit points (pontos de vida) |
| Energy Missiles |
Minotaur Mage, Beholder, Elf
Arcanist, Priestess, Necromancer |
Energy Missiles podem ser
bloqueados pelo escudo |
| Great Energy Beam |
Warlock, Demon |
Great Energy Beam é
uma das magias mais fortes usadas por monstros. Entretanto, o monstro
só pode atirá-la no alvo bem a sua frente. Conseqüentemente,
isso pode ser facilmente evitado por um bloqueador ficando na diagonal
do monstro |
| Explosions |
Fire Devil, Minotaur Mage,
Fire Elemental, Warlock |
Explosions não podem
ser evitadas nem bloqueadas. Você sempre tomará danos das
explosions |
| Sudden Death |
Elf Arcanist, Priestess |
Pode até parecer estranho,
mas ataques com Sudden Death podem ser bloqueados por um forte bloqueador. |
| Paralyze |
Mummy, Vampire, Warlock |
Um ataque de paralisia não
pode ser evitado, mas pode ser rapidamente curado dizendo um feitiço
de cura ou usando uma UH em você. Quando um monstro lança
isso em você, você andará mais lentamente que o normal. |